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不论国服,自传奇下坡路走来,很多老玩家选择了在私服养老,从私服中寻找快乐。最早的时候,我找私服一律是百度“传奇私服”四字,然后找私服玩,随着时间的推移,开始加群找宣传的服,或是找特定的网站服,来来回回,翻来覆去,入坑脱坑,脱坑入坑......可能是环境使然,我习惯了魔血石的存在,所以说更多的是偏爱合击一点,什么1.76金币合击等等,是我以前常玩的。传奇的版本很多,五花八门,但好服难找,有的服你今夜充上钱,明天服就关了,GM跑路的事着实不少。所以我最后选择了官服其实任何版本都一样,只要能打,能爆,能出,能发展,散人有希望,哪个服皆是好服,这些话也适用于别的刷怪升级PK穿装备的游戏。情怀是一个基准,但不能只走情怀,真的回到0几年那会的传奇,刷了N久的时间才升那么一级,放心,大多数人是不会去玩的,同然,拿现在的版本放到以前,那个时候也没人会去玩这种接近快餐的版本。好服的确切标准是什么?开服的人往往会想的焦头烂额,既要能赚钱,又要时刻为玩家着想,说自然都会说,做起来是不好做的,易说难做。情怀要有,创新也要有。如果基于02的传奇来看,我们假设,如何在情怀的模式走的更远?毕竟现在的传奇一大卖点就是情怀,做一个真正的好服,在基础上加入自己的创新和想法:三职业玩法,无英雄,老区装备增加了雷霆,新区祖玛顶级,了解过此版本或玩过的玩家都知道。还有几点设定为,游戏里有一些简单的小任务,占玩家获得经验的20%左右,做或者不做这些任务,对等级都不会有什么大的影响。游戏禁止挂机,玩家必须手动升级,但是游戏的升级难度不会太高,玩起来会比较轻松。游戏的装备和技能书只能通过玩家在游戏内的努力获得,系统不会出售这些影响平衡的东西。非RMB玩家在游戏里可以打到足够多的装备、技能和金币卖给RMB玩家换取元宝。非RMB玩家在游戏里打怪或者做任务一小时,一般也可以获得5-10元的收益。一款游戏如果需要玩家投入太多的金钱或者太多的时间,这并不值得称赞。毕竟大多数玩家都已经成家立业,工作和家庭才是最重要的。 每天在游戏里投入2、3个小时是一种比较健康的状态。 游戏应该为人创造快乐,而不应该成为生活中的负担。合理消费、合理游戏,享受游戏, 如果你在游戏里投入了很多的时间或者金钱,属性肯定会比别人强一些,只是这个差距我们会控制在15%以内。一段传奇,真正的回到2001年,创新复古,上线送盾牌,人人都可满级盾。隐藏神秘属性,任何人都只有时间为王,消费就200一个顶级赞助。这就成了,当然,一切靠打,我们需要将土城的以及低级地图的很多好东西,都可归类为小散人打的,在游戏中发现如此大面貌,才有意思。还有明确的职业确定,战士后期单挑无敌,凡是群架无解,道士打宝单挑boss,每个职业都该他存在的道理,这么做游戏才好玩。有些服,散人是根本翻不了身的,花时间真的是爹的服,才是好服,复古做深度复古,装备做帅气可观装备。每个版本的传奇都有一批人,在每个版本中,总有些为了传奇而死的玩家,有的人他一辈子也只会一个传奇,有的人开服开了好多年,有的人玩服玩了好多年。刚刚的介绍是开了五年服《飞扬神途》的游戏简单阐述,想玩此三职业1.76特色服的话,私信小编“传奇”吧。看爆率,看稳定!看能不能留得住散人!忘记说,这个游戏现在是手机电脑数据互通的,更加方便散人好混到飞,不信试试便知! 不论国服,自传奇下坡路走来,很多老玩家选择了在私服养老,从私服中寻找快乐。 最早的时候,我找私服一律是百度“传奇私服”四字,然后找私服玩,随着时间的推移,开始加群找宣传的服,或是找特定的网站服,来来回回,翻来覆去,入坑脱坑,脱坑入坑......

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可能是环境使然,我习惯了魔血石的存在,所以说更多的是偏爱合击一点,什么1.76金币合击等等,是我以前常玩的。 传奇的版本很多,五花八门,但好服难找,有的服你今夜充上钱,明天服就关了,GM跑路的事着实不少。 所以我最后选择了官服 其实任何版本都一样, 只要能打, 能爆, 能出, 能发展, 散人有希望, 哪个服皆是好服,这些话也适用于别的刷怪升级PK穿装备的游戏。 情怀是一个基准,但不能只走情怀,真的回到0几年那会的传奇,刷了N久的时间才升那么一级,放心,大多数人是不会去玩的,同然,拿现在的版本放到以前,那个时候也没人会去玩这种接近快餐的版本。 好服的确切标准是什么?开服的人往往会想的焦头烂额,既要能赚钱,又要时刻为玩家着想,说自然都会说,做起来是不好做的,易说难做。 情怀要有,创新也要有。 如果基于02的传奇来看,我们假设,如何在情怀的模式走的更远?毕竟现在的传奇一大卖点就是情怀,做一个真正的好服,在基础上加入自己的创新和想法: 三职业玩法,无英雄,老区装备增加了雷霆,新区祖玛顶级,了解过此版本或玩过的玩家都知道。 还有几点设定为, 游戏里有一些简单的小任务,占玩家获得经验的20%左右,做或者不做这些任务,对等级都不会有什么大的影响。 游戏禁止挂机,玩家必须手动升级,但是游戏的升级难度不会太高,玩起来会比较轻松。 游戏的装备和技能书只能通过玩家在游戏内的努力获得,系统不会出售这些影响平衡的东西。 非RMB玩家在游戏里可以打到足够多的装备、技能和金币卖给RMB玩家换取元宝。非RMB玩家在游戏里打怪或者做任务一小时,一般也可以获得5-10元的收益。 一款游戏如果需要玩家投入太多的金钱或者太多的时间,这并不值得称赞。毕竟大多数玩家都已经成家立业,工作和家庭才是最重要的。 每天在游戏里投入2、3个小时是一种比较健康的状态。 游戏应该为人创造快乐,而不应该成为生活中的负担。 合理消费、合理游戏,享受游戏, 如果你在游戏里投入了很多的时间或者金钱,属性肯定会比别人强一些,只是这个差距我们会控制在15%以内。 一段传奇,真正的回到2001年,创新复古,上线送盾牌,人人都可满级盾。 隐藏神秘属性,任何人都只有时间为王,消费就200一个顶级赞助。 这就成了, 当然,一切靠打,我们需要将土城的以及低级地图的很多好东西,都可归类为小散人打的,在游戏中发现如此大面貌,才有意思。 还有明确的职业确定,战士后期单挑无敌,凡是群架无解,道士打宝单挑boss,每个职业都该他存在的道理, 这么做游戏才好玩。 有些服,散人是根本翻不了身的,花时间真的是爹的服,才是好服,复古做深度复古,装备做帅气可观装备。 每个版本的传奇都有一批人, 在每个版本中,总有些为了传奇而死的玩家,有的人他一辈子也只会一个传奇,有的人开服开了好多年,有的人玩服玩了好多年。 刚刚的介绍是开了五年服《飞扬神途》的游戏简单阐述,想玩此三职业1.76特色服的话,私信小编“传奇”吧。 看爆率,看稳定!看能不能留得住散人!忘记说,这个游戏现在是手机电脑数据互通的,更加方便 散人好混到飞,不信试试便知!
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